博物館を作るために学芸員資格を取得した石神康秀氏が語る。教育や医療,社会問題といった課題解決をテーマにしたシリアスゲーム全体のレベルを上げるために必要なこと
4Gamer.net · 3 min read · culture
Yasuhide Ishigami of Gamify Creative Managements delivered a keynote on raising the quality bar for serious games — titles targeting education, healthcare, and social issues. He also discussed a Serious Game Archive Project aimed at preserving and documenting the field in Japan.
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